- овладеет навыками алгоритмического мышления;
- научится моделировать объекты, создавать персонажей и
- анимацию, работать с текстурами и освещением, проектировать ландшафты, траву и деревья, использовать
- звук, создавать спецэффекты;
- освоит на практике основные принципы и технологию создания современных трехмерных компьютерных игр.
Программа курса
Тема 1
Знакомство с языком программирования C#
Тема 2
Изучение интерфейса движка Unity
Тема 3
Изучение основ композиции и работы с цветом
Тема 4
Работа с физикой игрового мира
Тема 5
Обучение основным механизмам при разработке 3D-игр
Тема 6
Реализация анимации персонажа и создание эффектов
Тема 7
Компиляция своей игры